Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Mounty. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Mounty. Pokaż wszystkie posty

piątek, 13 maja 2016

System Mountów - spis bonusów u wierzchowców

Unknown

W ostatnim czasie napisałam post związany z insygniami, gdzie również zamieściłam tłumaczenia wszystkich bonusów >> System Mountów - insygnia <<. W poniższym poście przedstawię możliwe kombinacje jakie można zastosować przy wszystkich wierzchowcach.
Dla ułatwienia przy wyszukiwaniu polecam skorzystać z kombinacji CTRL + F.

Aktualizacja 2017-02-03

140%

Opancerzony Rekin Lądowy [Crescent, Universal, Universal] - 4.000 odbicia
- Barbarian's Revelry, Cavalry's Warning, Oppressior's Reprieve, Survivor's Blessing, Vampire's Craving, Wanderer's Fortune, Slayer's Redempion, Victim's Preservation

Kościany Rumak [Illuminated, Universal, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 20% żywotności w 10 sekund
- Alchemist's Invigoration, Champion's Return, Gladiator's Guile, Oppressior's Reprieve, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Berserker's Rage

Armored Griffon [Crescent, Universal, Universal] - Aktywacja artefaktu mocy redukuje czasy odnowienia o 35%
- Barbarian's Revelry, Cavalry's Warning, Oppressior's Reprieve, Survivor's Blessing, Vampire's Craving, Wanderer's Fortune, Slayer's Redempion, Victim's Preservation

Opancerzony Toporodziób [Crescent, Universal, Universal] - 4.000 przebicia pancerza
- Barbarian's Revelry, Cavalry's Warning, Oppressior's Reprieve, Survivor's Blessing, Vampire's Craving, Wanderer's Fortune, Slayer's Redempion, Victim's Preservation

Coastal Flail Snail [Barbed, Universal, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 25% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
- Artificer's Persuasion, Cavalry's Warning, Magistrate's Patience, Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion, Survivor's Blessing, Victim's Preservation, Berserker's Rage

Opancerzony Olbrzymi Tułacz [Illuminated, Universal, Universal] - 4.000 ruchu
- Alchemist's Invigoration, Artificer's Persuasion, Champion's Return, Gladiator's Guile, Oppressior's Reprieve, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver, Berserker's Rage

Cesarski Chrząszcz [Regal, Universal, Universal] - 4.000 obrony
- Alchemist's Invigoration, Gladiator's Guile, Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion, Vampire's Craving, Warlord's Inspiration, Combatant's Maneuver, Assassin's Covenant

Beholder Personal Tank [Enlightened, Universal, Universal] - Redukcja obrażeń z przewagi bojowej przeciwko tobie jest zmniejszona o 50%
- Barbarian's Revelry, Cavalry's Warning, Champion's Return, Gladiator's Guile, Warlord's Inspiration, Slayer's Redempion, Assassin's Covenant

Cesarskie Smoczysko Gniewu [Regal, Universal, Universal] - 4.000 trafienia krytycznego
- Alchemist's Invigoration, Barbarian's Revelry, Gladiator's Guile, Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Warlord's Inspiration, Combatant's Maneuver, Assassin's Covenant

Unoszący się Dysk Tensera [Enlightened, Universal, Universal] - 4.000 ozdrowienia
- Barbarian's Revelry, Cavalry's Warning, Champion's Return, Gladiator's Guile, Magistrate's Patience, Warlord's Inspiration, Slayer's Redempion, Assassin's Covenant

Bojowy Rumak Czarnego Lodu [Barbed, Universal, Universal] - 4.000 mocy
- Artificer's Persuasion, Cavalry's Warning, Magistrate's Patience, Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion, Survivor's Blessing, Victim's Preservation, Berserker's Rage

Swift Golden Lion [Illuminated, Universal, Universal] - Gdy ty lub członek drużyny zostanie uderzony, istnieje szansa na uleczenie a ty otrzymujesz stak Radiant Weapon
- Alchemist's Invigoration, Artificer's Persuasion, Champion's Return, Gladiator's Guile, Oppressior's Reprieve, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver, Berserker's Rage

Runeclad Manticore [Barbed, Universal, Universal] - 1.000 mocy i 1.000 obrony, dla drużyny w zasięgu 50' 500 mocy i 500 obrony
- Artificer's Persuasion, Cavalry's Warning, Magistrate's Patience, Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion, Survivor's Blessing, Victim's Preservation, Berserker's Rage


110%

Ciężki Tygrys [Regal, Barbed, Universal] - 2.000 przebicie pancerza
- Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion

Lampart z Chult [Barbed, Illuminated, Universal] - 2.000 ozdrowienia
- Artificer's Persuasion, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Berserker's Rage

Ciężki Worg [Barbed, Enlightened, Universal] - 1.000 trafienia krytycznego, 1.000 przebicia pancerza
- Cavalry's Warning, Magistrate's Patience

Rekin Lądowy [Crescent, Regal, Universal] - 2.000 odbicia
- Wanderer's Fortune

Gorgona [Regal, Enlightened, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 15% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
- Gladiator's Guile, Warlord's Inspiration, Assassin's Covenant

Ciężki Mistyczny Koszmar [Illuminated, Enlightened, Universal] - 2.000 kradzieży życia
- Champion's Return, Gladiator's Guile

Ogar Yeth [Crescent, Barbed, Universal] - 2.000 odbicia
- Cavalry's Warning, Survivor's Blessing, Victim's Preservation

Ciężki Koszmar Inferalny [Crescent, Illuminated, Universal] - 2.000 kradzieży życia
- Oppressior's Reprieve, Wanderer's Fortune

Ciężki Koszmar Zmierzchu [Crescent, Crescent, Universal] - 2.000 mocy
- Survivor's Blessing, Vampire's Craving, Slayer's Redempion

Ciężki Wyjec [Crescent, Barbed, Universal] - 2.000 trafienia krytycznego
- Cavalry's Warning, Victim's Preservation

Ciężki Ogromny Pająk [Regal, Illuminated, Universal] - 2.000 mocy
- Alchemist's Invigoration, Gladiator's Guile, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver

Griffon [Crescent, Illuminated, Universal] - Aktywacja artefaktu mocy redukuje czasy odnowienia o 20%
- Oppressior's Reprieve, Wanderer's Fortune

Toporodziób [Barbed, Illuminated, Universal] - 4.000 przebicia pancerza
- Artificer's Persuasion, Shepherd's Devotion, Berserker's Rage

Flail Snail [Barbed, Barbed, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 25% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
- Artificer's Persuasion, Magistrate's Patience

Olbrzymi Tułacz [Illuminated, Illuminated, Universal] - 4.000 ruchu
- Alchemist's Invigoration, Oppressior's Reprieve, Berserker's Rage

Olbrzymi Krab [Regal, Barbed, Universal] - 2.000 obrony
- Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion

Opancerzony Niedźwiedź Polarny Lorda [Regal, Illuminated, Universal] - 2.000 obrony
- Alchemist's Invigoration, Gladiator's Guile, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver

Sylvański Jeleń [Regal, Enlightened, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
- Gladiator's Guile, Assassin's Covenant

Sowoniedźwiedź [Crescent, Enlightened, Universal] - 2.000 odbicia
- Barbarian's Revelry, Slayer's Redempion

Wielki Żuk [Regal, Regal, Universal] - 2.000 obrony
- Protector's Camaraderie, Warlord's Inspiration

Srebrzysty Niedźwiedź [Illuminated, Enlightened, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
- Champion's Return, Gladiator's Guile

Opancerzony Niedźwiedź [Crescent, Regal, Universal] - 8.000 punktów życia
- Vampire's Craving, Wanderer's Fortune

Gas Spore [Illuminated, Enlightened, Universal] - Zwiększa regenerację staminy o 20%. Stamina jest zwiększona o dodatkowe 10%, jeśli ma powiązanie z Underdark Mount & Companion
- Champion's Return, Gladiator's Guile

Wartownicze Smoczysko [Regal, Barbed, Universal] - 2.000 mocy
- Protector's Camaraderie, Shepherd's Devotion

Smoczysko Gniewu [Barbed, Illuminated, Universal] - 2.000 trafienia krytycznego
- Alchemist's Invigoration, Artificer's Persuasion, Shepherd's Devotion, Berserker's Rage

Urządzenie Gonda [Regal, Enlightened, Universal] - 2.000 mocy
- Gladiator's Guile, Warlord's Inspiration, Assassin's Covenant

Urządzenie Kwalisha [Enlightened, Enlightened, Universal] - 2.000 ozdrowienia
- Barbarian's Revelry, Champion's Return, Assassin's Covenant

Jednorożec Zmierzchu [Crescent, Enlightened, Universal] - 2.000 kradzieży życia
- Barbarian's Revelry , Cavalry's Warning

Jednorożec Świtu [Regal, Illuminated, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
- Alchemist's Invigoration, Gladiator's Guile, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver

Średni Koń Poszukiwacza Przygód [Crescent, Barbed, Universal] - 2.000 ruchu
- Cavalry's Warning, Survivor's Blessing, Victim's Preservation

Rumak Burzy Clydesdale [Regal, Enlightened, Universal] - 2.000 ruchu
- Gladiator's Guile, Warlord's Inspiration, Assassin's Covenant

Turmish Lion [Illuminated, Regal, Universal] - Gdy ty lub członek drużyny zostanie uderzony, masz szanse na zdobycie staku Ferocity, zadając 2% obrażeń jako obrażenia psychiczne przez 10 s. Ten efekt nakłada się do 3 razy.
- Alchemist's Invigoration, Gladiator's Guile, Shepherd's Devotion, Wanderer's Fortune, Combatant's Maneuver

Manticore [Barbed, Enlightened, Universal] - 500 mocy i 500 obrony, dla drużyny w zasięgu 50' 250 mocy i 250 obrony
- Cavalry's Warning, Magistrate's Patience

Savage Polar Bear [Barbed, Barbed, Universal] - 1.000 obrona i 1.000 odbicie
- Artificer's Persuasion, Magistrate's Patience

Enchanted Courser [Illuminated, Universal] - 2.000 ozdrowienia
- Alchemist's Refresher, Champion's Struggle, Oppressior's Respite

Skeletal Worg [Barbed, Barbed, Universal] - 1.000 mocy i 1.000 przebicia pancerza
- Artificer's Persuasion, Magistrate's Patience

Embellished Apparatus of Gond [Crescent, Enlightened, Universal] - Używając mocy dziennej otrzymujesz 15% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
- Barbarian's Revelry , Cavalry's Warning

White Owlbear [Enlightened, Enlightened, Universal] - 2.000 ozdrowienia
- Barbarian's Revelry, Champion's Return, Assassin's Covenant

Black Owlbear [Crescent, Crescent, Universal] - 8.000 Max HP
- Survivor's Blessing, Vampire's Craving, Slayer's Redempion

Striped Owlbear [Illuminated, Illuminated, Universal] - 2.000 obrony
- Alchemist's Invigoration, Oppressior's Reprieve, Berserker's Rage

Tiger-Striped Owlbear [Barbed, Barbed, Universal] - 2.000 przebicia pancerza
- Artificer's Persuasion, Magistrate's Patience

Purple Owlbear [Regal, Regal, Universal] - 2.000 mocy
- Protector's Camaraderie, Warlord's Inspiration

80%

Średni Tygrys [Barbed, Barbed, Enlightened]
- Magistrate's Patience

Średni Worg [Regal, Regal, Enlightened]
- Warlord's Inspiration

Wilk Dzikiego Gonu [Regal, Illuminated, Enlightened]
- Gladiator's Guile

Galaretowany Sześcian [Regal, Illuminated, Illuminated]
- Alchemist's Invigoration

Pozłacany Ogromny Pająk [Crescent, Regal, Illuminated]
- Wanderer's Fortune

Niedźwiedź Polarny [Crescent, Enlightened, Enlightened]
- Barbarian's Revelry

Mały Jeleń z Lasu [Regal, Barbed, Illuminated]
- Shepherd's Devotion

Wytresowany Grizzly [Regal, Regal, Barbed]
- Protector's Camaraderie

Frozen Demon Sled [Crescent, Crescent, Regal]
- Vampire's Craving

Wodny Koń [Regal, Illuminated, Illuminated]
- Alchemist's Invigoration

Wskrzeszony Rumak [Illuminated, Enlightened, Enlightened]
- Champion's Return

Opancerzony Koń Widmo [Crescent, Crescent, Barbed]
- Survivor's Blessing

Neverwinter Champion's Changer [Illuminated, Enlightened, Enlightened]
- Champion's Return

Złoty Moręgowaty Koń [Regal, Regal, Enlightened]
- Warlord's Inspiration

Black Stallion [Regal, Illuminated, Enlightened]
- Gladiator's Guile

Średni Rumak Faraona [Crescent, Crescent, Barbed]
- Survivor's Blessing

Średni Koń Waterdeepski [Barbed, Barbed, Illuminated]
- Artificer's Persuasion

Średni Śnieżnoprędki Koń [Crescent, Illuminated, Illuminated]

Średni Czarny Koń [Regal, Regal, Barbed]

Średni Koń Palomino [Crescent, Barbed, Enlightened]

Moonbear [Crescent, Barbed, Illuminated]

Piekielny Ogar [Crescent, Regal, Regal]

Pantera [Regal, Barbed, Enlightened]

Średni Wyjec [Crescent, Barbed, Enlightened]

Tuigan Courser [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Arkaiun Courser [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Sabino Destrier [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift,Vampire's Thirst

Buckskin Destrier [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift,Vampire's Thirst

Green Owlbear [Crescent, Enlightened, Enlightened]
- Barbarian's Revelry

50%

Gwiezdna Pantera [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Śnieżny Wilk [Barbed, Universal]
- Artificer's Influence, Magistrate's Restraint, Protector's Friendship, Survivor's Gift

Wilk Cienia [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite, Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Koszmar Inferalny [Illuminated, Universal]
- Champion's Struggle, Oppressior's Respite

Rumak Faraona [Barbed, Universal]
- Artificer's Influence, Magistrate's Restraint, Protector's Friendship, Survivor's Gift

Amnijski Koń [Illuminated, Universal]
- Champion's Struggle, Oppressior's Respite

Koń Tethyrski [Enlightened, Universal]
- Barbarian's Delight, Champion's Struggle, Magistrate's Restraint, Warlord's Inspiration

Koń Calishycki [Barbed, Universal]
- Artificer's Influence, Magistrate's Restraint, Protector's Friendship, Survivor's Gift

Świnia Pierwszej Jakości [Regal, Universal]
- Protector's Friendship, Vampire's Thirst, Warlord's Inspiration

Opancerzony Dzik [Barbed, Universal]
- Artificer's Influence, Magistrate's Restraint, Survivor's Gift

Demon Sled [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Zimowe Sanie [Enlightened, Universal]
- Barbarian's Delight, Champion's Struggle, Magistrate's Restraint, Warlord's Inspiration

Sunicki Rumak [Enlightened, Universal]
- Barbarian's Delight, Champion's Struggle, Magistrate's Restraint, Warlord's Inspiration

Jubileuszowy Koń Paradny [Regal, Universal]
- Protector's Friendship, Vampire's Thirst

Biały Koń [Illuminated, Universal]
- Alchemist's Refresher, Champion's Struggle, Oppressior's Respite

Zakharański Koń Maści Gniadej [Regal, Universal]
- Protector's Friendship, Vampire's Thirst, Warlord's Inspiration

Cętkowany Rumak [Illuminated, Universal]
- Alchemist's Refresher, Champion's Struggle, Oppressior's Respite

Popielaty Moręgowaty Koń [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite,Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Czarny Koń [Regal, Universal]
- Alchemist's Refresher, Protector's Friendship, Warlord's Inspiration

Skalny Kot [Barbed, Universal]
- Artificer's Influence, Magistrate's Restraint, Survivor's Gift

Frozen Polar Bear [Regal, Universal]
- Alchemist's Refresher, Protector's Friendship, Warlord's Inspiration

Fey Wolf [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite,Survivor's Gift, Vampire's Thirst

Autumn Stag [Crescent, Universal]
- Barbarian's Delight, Oppressior's Respite,Survivor's Gift, Vampire's Thirst

50%

Koń Waterdeepski [Illuminated, Enlightened]
- Champion's Struggle

Koń Palomino [Regal, Barbed]
- Protector's Friendship

Koń Sabino [Regal, Enlightened]
- Warlord's Inspiration

Moręgowaty Koń [Crescent, Barbed]
- Survivor's Gift

Koń Appaloosa [Crescent, Illuminated]
- Oppressior's Respite

poniedziałek, 18 kwietnia 2016

System Mountów - Insygnia

Unknown

W 9 module Maze Engine miał swoją premierę nowy system mountów. Już wcześniej wspominałam wstępnie czego można się spodziewać po zmianach. Nie wszystko jednak sprawdziło się z tym co serwer testowy wcześniej pokazał. Przykładowo prędkość 110% nie zostało przyspieszone do 120%.

Statystyki mountów nie zmieniły się wobec tego odsyłam do [linku], aby nie powtarzać tego co już pisałam.

W tym wątku chciałabym zająć się bardziej kwestiami insygni do mountów.

O co chodzi z Insygniami?

Insynia są to przedmioty, które umieszczamy do naszych mountów w zakładce Stable. Dają one określone statystyki dla postaci. Odpowiednia kombinacja insygni na wierzchowcu utworzy nam wybrany bonus, czyli dodatkową pasywną umiejętność. Jednocześnie możemy przypisać pięć mountów do Stable, gdzie będą działać wszystkie insygnia oraz wszystkie pięć bonusów po odpowiednim ułożeniu insygni.


Zdobywanie Insygni

Istnieje kilka na to sposobów:
- Otwierając skrzynie za zestawy (arkanów, złodziejskie, miłośnika natury itp.) istnieje szansa na zielone insygnia,
- Z bossów na podziemiach jako niebieskie insygnia,
- Z kampanii,
- Ze skrytek
Większość insygnii jest przypisane do postaci. Jedynie ze skrytek nie przypisują się. Można je dowolnie zdejmować, przekładać na inną postać lub po prostu sprzedać/oddać.

Lista Typów Insygni

Istnieją specjalne sloty w naszych mountach pod które umieszczamy specjalne insygnia:
- Barbed,
- Illuminated,
- Regal,
- Crescent,
- Enlightened,
- Universal - ten slot jest uniwersalny dla wszystkich rodzajów insygni.

Inne nazwy takie jak w kolumnie w poniższej tabeli, określają statystyki. Ta tabela również ukazuje obecną dostępność insygnii. Przykładowo istnieje Barbed Insignia of Aggression, natomiast nie doczekaliśmy jeszcze Illuminated Insignia of Courage.


Barbed Illuminated Regal Crescent Enlightened
Aggression ✔ ✔ ✔ - -
Courage - - ✔ ✔ ✔
Evasion ✔ - ✔ ✔ -
Mastery ✔ ✔ - - ✔
Prosperity - - ✔ ✔ ✔
Skill ✔ - - ✔ ✔
Vigor - ✔ - ✔ ✔
Refuge - ✔ ✔ - ✔
Leeching ✔ ✔ - ✔ -
Dominance ✔ ✔ ✔ - -


1 statystyka 2 statystyka
Aggression 50/100/200 przebicia pancerza 25/50/100 przyrost punktów akcji
Courage 50/100/200 obrona 25/50/100 premia za otrzymywane leczenie
Evasion 50/100/200 odbicie 25/50/100 odporność na efekty obszarowe
Mastery 50/100/200 ozdrowienie 25/50/100 premia do kontroli
Prosperity 200/400/800 maks HP 2/4/8% bonus chwały, złota, expa
Skill 50/100/200 trafienie krytyczne 25/50/100 premia do przewagi bojowej
Vigor 50/100/200 ruch 25/50/100 przyrost wydolności
Refuge 50/100/200 regeneracja 25/50/100 odporność na kontrolę
Leeching 50/100/200 kradzież życia 25/50/100 siła kradzieży życia
Dominance 50/100/200 moc 25/50/100 wpływ towarzyszy
Lista Bonusów

Można wybrać łącznie pięć bonusów do insygni. Ważne jest, aby nie powielały się, ponieważ te same bonusy nie stakują się i za drugi taki sam bonus otrzymujemy tylko niewielki procent. Każdy z mountów posiada określone sloty i określone bonusy, które można przypisać. Jeżeli chcielibyście podejrzeć jakie możliwe bonusy można uzyskać od określonych mountów zapraszam na następujący link: >> Spis Bonusów u Wierzchowców <<

3 sloty

Alchemist's Invigoration (Regal, Illuminated, Illuminated) - Kiedy użyjesz mikstury leczącej, otrzymujesz 5% więcej mocy oraz obrony na 10 sekund.

Artificer's Persuasion (Barbed, Barbed, Illuminated) - Kiedy użyjesz mocy Artefaktu, Twoje ozdrowienie, ruch, przyrost punktów akcji oraz wydolność są zwiększone o 10% twojej mocy na 15 sekund.

Barbarian's Revelry (Crescent, Enlightened, Enlightened) - Kiedy wykonasz uderzenie krytyczne, jesteś uzdrowiony o 1,5% swoich punktów życia.

Cavalry's Warning (Crescent, Barbed, Enlightened) - Kiedy aktywujesz Mount Combat Power otrzymujesz wzrost o 10% swojej mocy, ozdrowienia, przebicia pancerza, trafienia krytycznego, obrony, odbicia, regeneracji oraz kradzieży życia.

Champion's Return (Illuminated, Enlightened, Enlightened) - Kiedy Twoje punkty życia spadną do 50%, odzyskujesz 20% swojej wydolności i jesteś uzdrawiany o 20% przez 10 sekund.

Gladiator's Guile (Regal, Illuminated, Enlightened) - Kiedy twoja wydolność jest powyżej 75%, poruszasz się o 15% szybciej, natomiast gdy twoja wydolność jest mniejsza niż 25% zyskujesz 15% swojej mocy jako wydolność.

Magistrate's Patience (Barbed, Barbed, Enlightened) - Kiedy wykonasz uderzenie krytyczne, twój cel zostanie dotknięty Magistrate's Consideration.
Wrogowie dotknięci Magistrate's Consideration otrzymują obrażenia psychiczne równe 10% Twojej mocy przez 4 sekundy.
Sojusznicy dotknięci Magistrate's Consideration są uzdrowieni przez 3% Twoich punktów życia przez 4 sekundy.

Oppressior's Reprieve (Crescent, Illuminated, Illuminated) - Kiedy zostaniesz powalony, ogłuszony lub unieruchomiony, jesteś uzdrowiony o 4% swoich punktów życia w ciągu 4 sekund.

Protector's Camaraderie (Regal, Regal, Barbed) - Kiedy Twój towarzysz atakuje, otrzymujesz 3% swojej mocy i obrony na 10 sekund. Ten efekt stakuje się do 4 razy.

Shepherd's Devotion (Regal, Barbed, Illuminated) - Kiedy używasz mocy dziennej, Twoich sojuszników obrona, odbicie oraz ruch są zwiększone o 5% twojej mocy na 15 sekund.

Survivor's Blessing (Crescent, Crescent, Barbed) - Kiedy wykonasz odbicie ataku, jesteś uzdrawiany o 3% twoich punktów życia przez 4 sekundy.

Vampire's Craving (Crescent, Crescent, Regal) - Kiedy wykonasz kradzież życia, jesteś uzdrawiany o 3% swoich punktów życia przez 4 sekundy.

Wanderer's Fortune (Crescent, Regal, Illuminated) - Masz 4% szans po zabiciu celu na odnalezienie kamienia doskonalenia.

Warlord's Inspiration (Regal, Regal, Enlightened) - Twój towarzysz zadaje o 20% więcej obrażeń.

Nowe

Slayer's Redempion (Crescent, Crescent, Enlightened) - Kiedy zabijesz cel, jesteś uzdrowiony o 10% maksymalnego HP w przeciągu 5 s.

Combatant's Maneuver (Regal, Regal, Illuminated) - Kiedy kontrolujesz cel, zadajesz o 5% więcej obrażeń z przewagi bojowej na 10 s.

Victim's Preservation (Crescent, Barbed, Barbed) - Ilekroć przyjmujesz obrażenia większe niż 35% twojego maksymalnego HP od pojedynczego ciosu, jesteś uzdrowiony o 10% twojego maksymalnego HP przez 5 s. Efekt pojawia się raz na 10 s.

Berserker's Rage (Barbed, Illuminated, Illuminated) - Kiedy masz pełne AP, zwiększasz swoją moc o 5% twojego przebicia pancerza.

Assassin's Covenant (Regal, Enlightened, Enlightened) - Tracisz 10% swojej obrony, odbicia, kradzieży życia i w zamian otrzymujesz moc z kombinacji utraconych statystyk.


2 sloty

Alchemist's Refresher (Regal, Illuminated) - Kiedy użyjesz mikstury leczącej, otrzymujesz 2% więcej mocy oraz obrony na 10 sekund.

Artificer's Influence (Barbed, Barbed) - Kiedy użyjesz Artefaktu Mocy, Twoje ozdrowienie, ruch, przyrost punktów akcji oraz wydolność są zwiększone o 5% twojej mocy na 15 sekund.

Barbarian's Delight (Crescent, Enlightened) - Kiedy wykonasz uderzenie krytyczne, jesteś uzdrowiony o 0,5% swoich punktów życia.

Champion's Struggle (Illuminated, Enlightened) - Kiedy Twoje punkty życia spadną do 50%, odzyskujesz 10% swojej wydolności i jesteś uzdrawiany o 10% przez 10 sekund.

Magistrate's Restraint (Barbed, Enlightened) - Kiedy wykonasz uderzenie krytyczne, twój cel zostanie dotknięty Magistrate's Consideration.
Wrogowie dotknięci Magistrate's Consideration otrzymują obrażenia psychiczne równe 10% Twojej mocy przez 4 sekundy.
Sojusznicy dotknięci Magistrate's Consideration są uzdrowieni przez 3% Twoich punktów życia przez 4 sekundy.

Oppressior's Respite (Crescent, Illuminated) - Kiedy zostaniesz powalony, ogłuszony lub unieruchomiony, jesteś uzdrowiony o 1% swoich punktów życia w ciągu 4 sekund.

Protector's Friendship (Regal, Barbed) - Kiedy Twój towarzysz atakuje, otrzymujesz 1% swojej mocy i obrony na 10 sekund. Ten efekt stakuje się do 4 razy.

Survivor's Gift (Crescent, Barbed) - Kiedy wykonasz odbicie ataku, jesteś uzdrawiany o 1,2% twoich punktów życia przez 4 sekundy.

Vampire's Thirst (Crescent, Regal) - Kiedy wykonasz kradzież życia, jesteś uzdrawiany o 1,2% swoich punktów życia przez 4 sekundy.

Warlord's Inspiration (Regal, Enlightened) - Twój towarzysz zadaje o 10% więcej obrażeń.


Notka: Bonus Clvary's Warning dotyczy wyłącznie mountów o prędkości 140%. Combat Power to dodatkowy skill jaki one posiadają. Istnieje możliwość wykonania tego bonusu na niektórych 110%, ale jeżeli nie posiadamy 140 taki bonus nigdy nie zadziała.

środa, 10 lutego 2016

The Maze Engine - Nowy system mountów

Unknown

Dziewiąty moduł Neverwinter ma do zaoferowania nowy system mountów. Będzie on przypominał nieco system towarzyszy. Przyszły interfejs pozwoli nam dodać kolejne statystyki dla postaci. Wystarczy mieć jednego wierzchowca mającego 110% prędkości, aby każdy miał tą samą prędkość. Dla kolekcjonerów mountów wreszcie marzenia się spełnią (w tym moje :)).
Najważniejszą sprawą jest fakt, że od nowego modułu 110% zostaje przyspieszona do 120% prędkości.

Mounty, które mają prędkość 50% oraz 80% nie przyniosą żadnych efektów poza prędkością. 120% przyzna nam jedną statystykę, natomiast 140% oprócz zwykłej statystyki przyznana zostanie dodatkowo pasywna umiejętność. Jeżeli posiadamy 50% i 120% to jak najbardziej słabszemu mountowi możemy przypisać 120% w funkcji Movement.
Jak już wcześniej wspominałam, każdy mount mający 120% i 140% posiadają statystykę. 140% mają dwukrotnie większa od 120%. Jeżeli mamy kilka takich mountów, które zawierają różne statystyki to możemy dowolną z nich przypisać w zakładce Equip Power
Mounty 140% jako jedyne z wszystkich prędkości zawierają jeszcze jedną umiejętność w zakładce Combat Power. Te umiejętności uruchamiają się dopiero podczas wsiadania na wierzchowca.

Możemy jak najbardziej dowolnie wybierać wygląd naszego wierzchowca. Jeśli podoba nam się wygląd 50% to przypisujemy mu statystyki od tych lepszych mountów i takim sposobem przykładowo staje się 120% i zyskuje 2.000 mocy.


W zakładce Stable możemy przypisać maksymalnie 5 mountów. Każde z nich będzie zawierało specjalne sloty pod które przypiszemy specjalne insygnia. Dzięki nim otrzymamy kolejne umiejętności. Jedno nie jest pewne. Czy będą liczyć się w statach insygnia z wszystkich pięciu wierzchowców? Czy tylko z tego jednego przypisanego? Na te pytania na razie nie znam odpowiedzi.
Każdy wierzchowiec będzie miał inne rodzaje slotów. Tu działa podobna zasada jak np. w urokach, że są miejsca na atak, na obronę itp.

Teraz pora na statystyki wierzchowców. Chciałabym wam opisać całą listę 120% i 140% tak aby było jasne jakie one statystyki będą miały po wyjściu nowego modułu. Dzięki temu każdy będzie mógł zorientować się co będzie najlepsze dla postaci.

Mounty 120%

Ciężki Tygrys - 2.000 przebicia pancerza
Lampart z Chult - 2.000 ozdrowienia
Ciężki Worg - 1.000 trafienia krytycznego 1.000 przebicia pancerza
Gorgona - Używając mocy dziennej otrzymujesz 15% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
Ciężki Mistyczny Koszmar - 2.000 kradzieży życia
Ogar Yeth - 2.000 odbicia
Ciężki Koszmar Inferalny - 2.000 kradzieży życia
Ciężki Koszmar Zmierzchu - 2.000 odbicia
Ciężki Wyjec - 2.000 trafienia krytycznego
Ciężki Ogromny Pająk - 2.000 mocy
Toporodziób - 4.000 przebicia pancerza
Flail Snail - Używając mocy dziennej otrzymujesz 25% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
Olbrzymi Tułacz - 4.000 ruchu
Olbrzymi Krab - 2.000 obrony
Opancerzony Niedźwiedź Polarny Lorda - 2.000 obrony
Sylvański Jeleń - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
Sowoniedźwiedź - 2.000 odbicia
Wielki Żuk - 2.000 obrony
Srebrzysty Niedźwiedź - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
Opancerzony Niedźwiedź - 8.000 maks. liczba pkt. wytrzymałości
Gas Spore - Zwiększa regenerację staminy o 20%. Stamina jest zwiększona o dodatkowe 10%, jeśli ma powiązanie z Underdark Mount & Companion
Wartownicze Smoczysko - 2.000 mocy
Smoczysko Gniewu - 2.000 trafienia krytycznego
Urządzenie Gonda - 2.000 mocy
Urządzenie Kwalisha - 2.000 ozdrowienia
Jednorożec Zmierzchu - 2.000 kradzieży życia
Jednorożec Świtu - Używając mocy dziennej otrzymujesz 10% żywotności w 10 sekund
Średni Koń Poszukiwacza Przygód - 2.000 ruchu
Rumak Burzy Clydesdale - 2.000 ruchu

Mounty 140%

Kościany Rumak 
- Używając mocy dziennej otrzymujesz 20% żywotności w 10 sekund
- Twój rumak uwalnia ślad czarnego dymu, który zatrzymuje wrogów przed tobą na 6 sekund. Spowalnia je i zadaje 1.698 obrażeń co sekundę

Średni Wyjec
- Aktywacja mounta redukuje czasy odnowienia o 35%
- Mount wydaje głośne wycie które sprawia, że zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów na 6 sekund

Opancerzony Toporodziób
- 4.000 przebicia pancerza
- [Nieznane]

Coastal Flail Snail
- Używając mocy dziennej otrzymujesz 25% punktów akcji w przeciągu 10 sekund
- [Nieznane]

Opancerzony Olbrzymi Tułacz
- 4.000 ruchu
- Wezwanie mounta zaatakuje cel, zadając 13.978 obrażeń od ognia

Cesarski Chrząszcz
- 4.000 obrony
- Gdy chrząszcz zostaje przywołany, leci i gwałtownie ląduje zadając 3.494 obrażeń fizycznych oraz ogłusza wrogów na 2 sekundy (1 sekunda jeżeli cel jest graczem)

Cesarskie Smoczysko Gniewu
- 4.000 trafienia krytycznego
- Po wezwaniu smok ruszając do przodu zadaje 4.659 obrażeń od ognia i zapala wrogów, powodując dodatkowe 4.569 obrażeń od ognia w ciągu 4 sekund (1.165 obrażeń co sekundę)

Unoszący się Dysk Tensera
- 4.000 ozdrowienia
- [Nieznane]

Coprights @ 2016, Blogger Templates Designed By Templateism | Distributed By Blogger Templates20