piątek, 27 stycznia 2017

Specjalista Broni Dwuręcznej (GWF) - Mistrz Miecza PVE by Hardwell

Unknown

Z tego miejsca chciałabym podziękować Hardwellowi za poświęcony czas na napisanie poniższego materiału. Myślę, że nie jednej osobie posłuży :). Zapraszam do lektury i dziękuję raz jeszcze!

Pozdrawiam,
Nimor


Specjalista broni dwuręcznej jest jedną z najmocniejszych postaci pod dps. Dzięki swoim buffom ze skillów spotkaniowych potrafimy bardzo szybko rozwalić grupki mobków oraz pojedyncze cele. Oczywiście aby to osiągnąć przedstawię wam mechanikę gry tą klasą.

Wybór rasy i atrybutów

Najważniejszy atrybuty u gwfa to zręczność i siła
Najbardziej polecana rasa postaci to pół-ork +2 siła/zręczność i 5 % do siły krytycznej
Inne polecane rasy to człowiek

Ork 18 siła/zręczność
Człowiek 16 siła/18 zręczność

Co 10 leveli dodajemy 1 pkt do siły i zręczności

Wybór ścieżki

Obecnie najlepsza ścieżka dla gwfa to mistrz miecza.
Jeśli chcesz być mocny single target oraz Aoe  - Uderzenie Mistrza broni (najbardziej efektywny sposób do likwidacji wielu wrogów na raz).
Żelazny Strażnik obecnie jest najbardziej polecany pod pvp lub ewentualnie przeciwko pojedynczym celom. Mistrz miecza daje nam tą mobilność i potrafimy sobie poradzić w wielu sytuacjach

Postać



Uroki

Miejsce na atak: brutal
Miejsce na obronę: lazurowe/mroczne

Urok do broni - Urok migbłystalny
Urok do pancerza - Urok duszy / Urok Negacji

Najważniejsze statystyki u gwfa to moc oraz trafienie krytyczne.
Dążymy do tego aby po stackowaniu mieć jak najwięcej szans na trafienie krytyczne max 100 %

Broń




Headsmann Greataxe jako główna oraz Headsman's sword knot. Jest to obecnie najlepsza broń dla gwfa. Bonus z tych broni polega na tym że po użyciu mocy spotkaniowej załączaja nam się
dodatkowe obrażenia o 10 % na 10 sek, dodatkowo leczymy się o 15 % od swojego hp również przez 10 sekund. Kolejnym bonusem jest bonus do obrony kiedy używamy sprinta podnosi nam on o 15 % prędkośc biegu. Cooldown trwa ok. 30 sekund

Artefakty

Koło żywiołów - główny
Latarnia objawienia
Pieczeć kontrolera
Orcus

Set

Talisman Baphometa
Pasek Demogorgon
Artefakt Orcusa

Osiągniecia 



Łaski










Towarzysze



Główny towarzysz to Archont ognia, zwiększa obrażenia przeciwko celom, które maja mniej niż 50% hp

Pozostałe:
Erynie Beliala - 10 % do siły krytycznej
Siege Master - zwiększa obrażenia o 4 % a gdy jesteśmy na strongholdzie o 8 %
Archont powietrza - zwiększa obrażenia wrogom o 5 % kiedy nie mają full hp
Archont ziemi - zwiększa obrażenia o 6 % kiedy mamy full hp

Bonusy z insygni



Equip Power - Bojowy Rumak Czarnego Lodu: 4.000 mocy
Combat Power - Dysk Tensera: zwiększenie mocy oraz prędkości ruchu o 10% oraz zwiększenie punktów atrybutów o +2 - Siłę, Zręczność, Kondycję oraz Klasę Pancerza na 10 s. Z tego efektu można skorzystać raz na minutę.

Bonusy

Protector Camaraderie x2 - Kiedy twój towarzysz atakuje zwiększa się twoja moc i obrona o 3 procent. Każdy kolejny taki sam bonus daje 0.5 % więcej. Bonus może stackować się 4 razy

Assasin Covenant - Obniża obronę,odbicie i kradzież życia o 10 % i przekazuje do mocy.

Cavalry Warning - Kiedy użyjesz mocy z legendarnego mounta zyskujesz 10 % do mocy, ozdrowienia, przebicia pancerza,kradzieży życia
Bonus działa tak długo jak jest aktywny twój combat power

Protector Friendship - Kiedy twój towarzysz atakuje dostajesz 1 % do mocy i obrony. Bonus stackuje się 4 razy

Moce 

Nieograniczone : Niezawodny cios/Uderzenie mistrza broni
Spotkaniowe : Ukryte sztylety / Niezawodny cios/ Niepohamowany szal bitewny
Dzienne : Crescendo / Trzaśnięcie
Cechy klasowe : Niszczyciel / Gniewna Determinacja

Teraz troszkę na temat mechaniki gry tą postacią

Najmocniejszymi skillami u gwfa są moce nieograniczone - Niezawodny cios / Uderzenie mistrza broni.

Twoje moce spotkaniowe oraz dzienne  nie są aż tak istotne. Czasami lepiej jest nie używać w niektórych sytuacjach dziennych bo może to przynieść więcej szkód niż korzyści.
Warto wiedzieć jak korzystać ze staminy, unikać pól, bo martwy gwf nie zrobi żadnych obrażeń.

Twoje skille spotkaniowe są przede wszystkim buffami do zadawania ogromnych obrażeń
Ukryte sztylety rzucamy raz na 8 sekund, aby dostać buffa do obrażeń ok 40 %. Śmiały okrzyk oznacza cel, dzięki czemu zadajemy obrażenia o 15 % większe. Niepohamowany szał bitewny tzw. wisienka na torcie - zadajemy dzięki niemu ogromne obrażenia. Należy jednak wiedzieć
ze warto użyć tego skilla dopiero po użyciu nożyków, a następnie poprzedzić to uderzeniem mistrza broni oczywiście na pełnej determinacji.


W razie jakichkolwiek pytań zapraszam do gry

Hardwell@derdiana

Pozdro


środa, 25 stycznia 2017

Cloaked Ascendary: moduł 11

Unknown


Przyszła pora na informacje związane z nadchodzącym modułem. Przejrzałam serwer testowy, by sprawdzić co dokładnie nas czeka. Na pierwszy rzut oka widać standardowo kampanię oraz nową mapę. W jakiś sposób jest to powrót do wcześniejszych modułów, jeżeli chodzi o samą fabułę oraz tematykę.

Łaski

Żeby nie było nudno to po raz kolejny będziemy wykonywać zadania dla łask :). Będą one następujące:

Aura of despair - Jeżeli zabijesz wroga masz szansę na wywołanie efektu Aura of Despair, która ogłuszy 5 wrogów w promieniu 25 stóp na 4 sekundy.
lub
Aura of Hope - Jeżeli zabijesz wroga masz szansę na wywołanie efektu Aura of Hope, która zwiększy AP dla sojuszników w promieniu 25 stóp na 10 sekund.

Healing Heat - Otrzymujesz 2% przyrostu leczenia oraz 1.000 Max HP.
lub
Fiery Frenzy - Otrzymujesz 2% siły krytycznej oraz 1.000 Max HP.

Fey Briars - Otrzymujesz 500 kradzieży życia oraz 2.000 Max HP.
lub
Smothing Zephyr - Otrzymujesz 500 ozdrowienia oraz 2.000 Max HP.

Vision of Beyond - Jeżeli Twoje uderzenie nie będzie krytyczne, Twoja stamina zregeneruje się 10% szybciej w ciągu 10 sekund.
lub
Planar Vitality - Jeżeli odbijesz atak, regenerujesz 8.000 Max HP
lub
Aberrant Power - Jeżeli uderzasz przeciwnika, nakładasz staki Aberrant Power. Przy 10 staku, otrzymanie obrazeń wyzeruje staki i zada 10.000 obrażeń celom w pobliżu. Aberrant Creatures* otrzymają podwójne obrażenia.,
lub
Aberrant Slaughter - Masz szansę na zabicie pomniejszych Aberrant Creatures* podczas ataku. Szansa wynosi 0-5% w zależności od punktów życia przeciwnika.

* Aberrant Creatures - jest to jeden z rodzajów stworzeń z którymi będziemy walczyć.





Nowe bronie

Będą cztery rodzaje broni do wyboru. Ogromnym plusem jest różnorodność :). Każda para broni daje moc, trafienie krytyczne, ozdrowienie oraz bonus za posiadanie dwóch części. Bonusy są następujące:

Fey
Jeżeli zadajesz obrażenia wrogom lub leczysz sojuszników, masz szanse być dotkniętym efektem Fey-Touched. Efekt sprawia, że zostaje przywrócone ci 10% AP, a także zwiększa twoje obrażenia o 3% oraz zwiększa uzdrawianie o 6% na 10 sekund.
Z efektu można skorzystać tylko raz na 30 sekund

Firesoul
Jeżeli zadajesz obrażenia wrogom, masz szansę być dotkniętym efektem Fortified. Efekt sprawia, że zwiększasz obronę o 5% oraz dodaje twoją obronę do twojej mocy, maksymalnie do 30% wzrostu całkowitej mocy.
Z efektu można skorzystać tylko raz na 30 sekund

Illusion
Jeżeli zadajesz obrażenia wrogom, masz szansę być dotkniętym efektem Master of Illusion na 10 sekund. Efekt sprawia, że wzywasz trzy iluzje siebie, które walczą dla ciebie, rezultaty jednak mogą się różnić* (though results may vary). Master of Illusion zwiększa zadawane obrażenia o 3% oraz 10% dla przeciwników z tarczą i tymczasowym HP.
Z efektu można skorzystać tylko raz na 30 sekund

Abberant
Jeżeli zadajesz obrażenia, masz szansę być dotkniętym Far-Influenced. Efekt sprawia, że zwiększasz swoje obrażenia o 4% oraz otrzymujesz losowy buff na 10 sekund.
Kradzież życia: zwiększasz kradzież życia o 2.500.
Tainted Atak: Wrogowie atakując cię są oznaczeni obrażeniami w czasie.
Impeding Death - gdy przeciwnicy atakują cię mają szansę wybuchnąć i zadac obrażenia pozostałym wrogom.
Z efektu można skorzystać raz na 30 sekund.

Stworzenie broni jest podobne na zasadzie jak te z ostatniej aktualizacji. Nie wiadomo jednak w jaki sposób będzie przebiegać udoskonalanie.

Artefakty

Z tej wiadomości dpsy powinny ucieszyć się, ponieważ nowy artefakt ma świetne statystyki. Nie jestem jednak pewna, skąd będzie można go wydropić.


Będzie jednak jeszcze jeden artefakt, ale ten będzie do zdobycia w najnowszej skrytce 'Many-Starred'. Sądząc po opisie, będzie przypominać Koło Żywiołów.

Aboleth - Twoje ataki powoduję plagę, która może rozprzestrzeniać się na innych przeciwników. Na każdego wroga dotkniętego plagą, twoje obrazenia są zwiększone o 1,3%

Fey - Przyjmujesz 10% mniej obrażeń i zwiększasz swoje uzdrawianie oraz prędkość biegu o 14%.

Fireforged - Wszyscy pobliscy przeciwnicy zostają przyciągnięci do siebie oraz przykuci. Na każdego przykutego wroga zwiększasz obrażenia oraz obronę o 1,3%.

Illusion - Stajesz się niewidzialnym i zwiększasz prędkość biegu o 14%. Kiedy zostajesz uderzony, emitujesz olśniewający atak, który obniża obronę o 14%.



Potyczka

Zostanie dodana nowa potyczka Illusionist's Gambit, gdzie jedną z nagród będzie ekwipunek dla towarzysza. Z tego co orientowałam się, to będą one od +1 do +5 jak w przypadku pierścieni z Underdark. Wreszcie będą mieli szansę również nowi gracze, którzy w żaden sposób nie są w stanie obecnie ubrać swojego towarzysza. Potyczkę można obejrzeć poniżej:


Wierzchowce

W nowej skrytce będą również nowe wierzchowce w paczce Mount Pack.

Aberrant Fey Wolf

Aberrant Yeth Hound

Aberrant Drake

Powyższe wierzchowce będą miały 80% prędkości. Główną nagrodą będzie mount 140% dający 4.000 mocy. Wygląd jeszcze jednak nie jest dostępny. Po ikonce można jednak domyślić się, że będzie to mount przypominający wicher.

Coprights @ 2016, Blogger Templates Designed By Templateism | Distributed By Blogger Templates20