wtorek, 25 kwietnia 2017

Shroud of Souls: moduł 11,5

Unknown

Delikatnie spóźniłam się z napisaniem poniższego postu. Jest to spowodowane brakiem czasu i nawet chwilowej przerwy od gry :). Od nowego patchu dzieli nas jednak tydzień, więc myślę, że poniższe informacje tak czy inaczej przydadzą się. Dodatkowo chciałabym poinformować, że niebawem ogłoszę konkurs. Coraz bliżej jest do 100 tyś. wyświetleń, więc dobrze by było z tej okazji was nagrodzić :).

2 maja = Shroud of Souls

System Loadouts

Jest to aktualnie moja ulubiona funkcja z modułu 11.5. Polega na tworzeniu kopii buildu postaci i tworzenie zupełnie nowego i odmiennego bez straty pierwszego. Można dowolnie pod dany build rozłożyć ekwipunek, zmieniać osiągnięcia, łaski itd.
Loadout rozwiewa wszelkie wątpliwości, czy chcemy np. grać pod pve czy pod pvp. Wystarczy kliknąć jeden przycisk i możemy spokojnie po podziemiach iść na dominację.

W trakcie walki jest jednak wykluczona zmiana Loadoutu. Zmienimy jedynie przy ognisku. Dlatego wszelkie manipulacje w czasie rzeczywistym są wykluczone.

Pierwsza kopia jest darmowa. Następną będzie można kupić w sklepie zen. Myślę, że to świetna opcja również dla klas supportowych. DC może mieć build pod leczenie, dps'a i pod debuff'a. Skończy się męka podczas robienia kampanii :).
źródło: arc.com
Zmiany w GS

Zmiany będą dotyczyły całkowitego rankingu wyposażenia postaci. Poniekąd to będzie powrót do starego systemu, gdzie poziomy przedmiotów były wyższe i sumowały się ze sobą wszystkie elementy powiązanie ze wzrostem statystyk. 

Wyposażenia które zyskają poziom przedmiotu są następujące:
- wszystkie aktywne towarzysze oraz wyposażenie przywołanego
- w stajni: combat power, equip power wraz z wszystkimi aktywnymi insygniami
- wszystkie łaski (łącznie ze Stronghold)
- zwiększone będą poziomy przedmiotów dla ekwipunku (tj. sety, pierścienie, pas, naszyjnik, bronie, spodnie, koszula)
Notka: Mikstury nie będą zwiększać GS'a.


Stronghold
Struktury
Każda gildia, niezależnie od rangi będzie posiadać cztery nowe działki zlokalizowane na obszarze Millabout na tyłach twierdzy. Te cztery działki stworzą małą powierzchnię rynkową, w której gildie będą mogły tworzyć nowe, tymczasowe struktury. Każdą z nich można zbudować tylko w określonym czasie i każda struktura będzie trwała tylko przez jeden dzień. Po tym czasie będzie można oczywiście dalej budować.
Struktury służą kilku podstawowym celom. Pierwszym z nich są sklepy z przedmiotami związanymi z profesjami, elementy niezbędne do podjęcia nowych przepisów oraz zadań rzemieślniczych, które produkować będą meble oraz dekoracje do twierdzy gildyjnej. Wszystko oczywiście za walutę Guild Marks. 
Nie jest tajemnicą, że będzie można swobodnie wejść do środka twierdzy i np. usiąść przy stole z doborowym towarzystwem ;). Dlatego, kto będzie miał ochotę to będzie mógł pograć w The Sims: Neverwinter wewnątrz Stronghold. I to nie są żarty!
Pamiętacie jak w zeszłym roku na Jubileuszu Protektora można było postawić budynek, który wytwarzał wybrane przez nas surowce? Budynek oczywiście wygasł wraz z końcem eventu. Obecnie wraz z nadejściem nowego modułu gry taki budynek będzie na stałe i będzie dostępny dla wszystkich gildii. 
Stronghold Marauders
Stronghold Marauders będzie nowym eventem gildyjnym, gdzie będziemy mierzyć się z hordą potworów, która będzie rozproszona wokół twierdzy. Grupy mobków będą podzielone na "fale". Po rozbiciu jednej fali przyjdzie kolejna, która będzie silniejsza od poprzedniej. Co 5 fal będzie czas na spoczynek oraz podjęcie decyzji czy zakończyć event i odebrać nagrodę czy kontynuować rozgrywkę. Mobki będą próbowały wykraść nagrody, my zaś musimy temu zapobiec.
Nagrodami są vouchery oraz influence.
źródło: arc.com

Nowe wyposażenia
W związku z tym, że w nowym patchu pojawiają się nowości ze Stronghold, również do kolekcji dołączy nowe wyposażenie. W skład wchodzą między innymi bronie, sety itd. Nie wiem dokładnie w jaki sposób będą wytwarzane (nie należę na testowym serwerze do żadnej gildii), ale obstawiam, że z pewnością tutaj rolę odegrają profesje.

Wszelki ekwipunek jaki udostępniam jest na przykładzie łotrzyka

Bronie


Sety PVE



Sety PVP



Pierścienie PVE


Pierścienie PVP


Pasy artefaktyczne


Naszyjniki artefaktyczne


Bonusy do wszystkich pasów i naszyjników jak widać są takie same, wobec tego prawdopodobnie będzie można dowolnie dobrać pas pod naszyjnik.

Nowa skrytka Of The Nine
Główną nagrodą będzie mount 140% Celestial Stag. Sloty: Illuminated + dwa Universal. Equip power: 2.000 ozdrowienia, 2.000 regeneracji


Odpowiednikiem będzie mount 110% Starfade Stag. Sloty: Illuminated, Enlightened, Universal. Equip power: 1.000 ozdrowienia, 1.000 regeneracji


Będą dostępne jeszcze trzy nowe wierzchowce 80%. Będą do wydropienia z paczki Cavalry's Mount Pack. Oprócz tej trójki pojawią się również trzy stare mounty 110%: Smoczysko Gniewu, Gas Spore oraz Ciężki Koszmar Inferalny





Prócz samych mountów pojawią się również zupełnie nowy artefakt oraz naszyjnik artefaktyczny


źródło: arc.com

Pozostałe ciekawsze nagrody:

- Urok wysączania krwi
- Urok wysączania życia
- Żeton Swobodnego Ruchu Oghmy
- Serce Niebieskiego Smoka
- Shard of Orcus' Wand
- Sfera Czarnego Lodu
- Latarnia Objawienia

Ciekawostki

Zauważyłam również nowości pod kategorią eventów! Pojawią się nowe wersje kolorystyczne starszych mountów na wybranych eventach.

Nowe ślimaki będą do zdobycia na Letnim Festiwalu



Nowy jednorożec pojawi się na Jubileuszu Protektora (widziałam również nowy tron, ale nie da się niestety go podejrzeć)


Natomiast kolorowego gryfa zdobędziemy na Oblężeniu Neverwinter


Wszystkich informacji nie jestem w stanie podać, bo nie jestem co do niektórych pewna. Myślę, że każdy z nas przekona się o tym na własnej skórze dnia 2 maja, bo wtedy właśnie moduł wejdzie w życie :). Nie wiem dokładnie co będzie dalej z Cloaked Ascendancy, dlatego zamiast pisać głupoty to wolę nie wprowadzać nikogo w błąd.

Coprights @ 2016, Blogger Templates Designed By Templateism | Distributed By Blogger Templates20