Z tego miejsca chciałabym podziękować Hardwellowi za poświęcony czas na napisanie poniższego materiału. Myślę, że nie jednej osobie posłuży :). Zapraszam do lektury i dziękuję raz jeszcze!
Pozdrawiam,
Nimor
Specjalista broni dwuręcznej jest jedną z najmocniejszych postaci pod dps. Dzięki swoim buffom ze skillów spotkaniowych potrafimy bardzo szybko rozwalić grupki mobków oraz pojedyncze cele. Oczywiście aby to osiągnąć przedstawię wam mechanikę gry tą klasą.
Wybór rasy i atrybutów
Najważniejszy atrybuty u gwfa to zręczność i siła
Najbardziej polecana rasa postaci to pół-ork +2 siła/zręczność i 5 % do siły krytycznej
Inne polecane rasy to człowiek
Ork 18 siła/zręczność
Człowiek 16 siła/18 zręczność
Co 10 leveli dodajemy 1 pkt do siły i zręczności
Wybór ścieżki
Obecnie najlepsza ścieżka dla gwfa to mistrz miecza.
Jeśli chcesz być mocny single target oraz Aoe - Uderzenie Mistrza broni (najbardziej efektywny sposób do likwidacji wielu wrogów na raz).
Żelazny Strażnik obecnie jest najbardziej polecany pod pvp lub ewentualnie przeciwko pojedynczym celom. Mistrz miecza daje nam tą mobilność i potrafimy sobie poradzić w wielu sytuacjach
Postać
Uroki
Miejsce na atak: brutal
Miejsce na obronę: lazurowe/mroczne
Urok do broni - Urok migbłystalny
Urok do pancerza - Urok duszy / Urok Negacji
Najważniejsze statystyki u gwfa to moc oraz trafienie krytyczne.
Dążymy do tego aby po stackowaniu mieć jak najwięcej szans na trafienie krytyczne max 100 %
Broń
Headsmann Greataxe jako główna oraz Headsman's sword knot. Jest to obecnie najlepsza broń dla gwfa. Bonus z tych broni polega na tym że po użyciu mocy spotkaniowej załączaja nam się
dodatkowe obrażenia o 10 % na 10 sek, dodatkowo leczymy się o 15 % od swojego hp również przez 10 sekund. Kolejnym bonusem jest bonus do obrony kiedy używamy sprinta podnosi nam on o 15 % prędkośc biegu. Cooldown trwa ok. 30 sekund
Artefakty
Koło żywiołów - główny
Latarnia objawienia
Pieczeć kontrolera
Orcus
Set
Talisman Baphometa
Pasek Demogorgon
Artefakt Orcusa
Osiągniecia
Łaski
Towarzysze
Główny towarzysz to Archont ognia, zwiększa obrażenia przeciwko celom, które maja mniej niż 50% hp
Pozostałe:
Erynie Beliala - 10 % do siły krytycznej
Siege Master - zwiększa obrażenia o 4 % a gdy jesteśmy na strongholdzie o 8 %
Archont powietrza - zwiększa obrażenia wrogom o 5 % kiedy nie mają full hp
Archont ziemi - zwiększa obrażenia o 6 % kiedy mamy full hp
Bonusy z insygni
Equip Power - Bojowy Rumak Czarnego Lodu: 4.000 mocy
Combat Power - Dysk Tensera: zwiększenie mocy oraz prędkości ruchu o 10% oraz zwiększenie punktów atrybutów o +2 - Siłę, Zręczność, Kondycję oraz Klasę Pancerza na 10 s. Z tego efektu można skorzystać raz na minutę.
Bonusy
Protector Camaraderie x2 - Kiedy twój towarzysz atakuje zwiększa się twoja moc i obrona o 3 procent. Każdy kolejny taki sam bonus daje 0.5 % więcej. Bonus może stackować się 4 razy
Assasin Covenant - Obniża obronę,odbicie i kradzież życia o 10 % i przekazuje do mocy.
Cavalry Warning - Kiedy użyjesz mocy z legendarnego mounta zyskujesz 10 % do mocy, ozdrowienia, przebicia pancerza,kradzieży życia
Bonus działa tak długo jak jest aktywny twój combat power
Protector Friendship - Kiedy twój towarzysz atakuje dostajesz 1 % do mocy i obrony. Bonus stackuje się 4 razy
Moce
Nieograniczone : Niezawodny cios/Uderzenie mistrza broni
Spotkaniowe : Ukryte sztylety / Niezawodny cios/ Niepohamowany szal bitewny
Dzienne : Crescendo / Trzaśnięcie
Cechy klasowe : Niszczyciel / Gniewna Determinacja
Teraz troszkę na temat mechaniki gry tą postacią
Najmocniejszymi skillami u gwfa są moce nieograniczone - Niezawodny cios / Uderzenie mistrza broni.
Twoje moce spotkaniowe oraz dzienne nie są aż tak istotne. Czasami lepiej jest nie używać w niektórych sytuacjach dziennych bo może to przynieść więcej szkód niż korzyści.
Warto wiedzieć jak korzystać ze staminy, unikać pól, bo martwy gwf nie zrobi żadnych obrażeń.
Twoje skille spotkaniowe są przede wszystkim buffami do zadawania ogromnych obrażeń
Ukryte sztylety rzucamy raz na 8 sekund, aby dostać buffa do obrażeń ok 40 %. Śmiały okrzyk oznacza cel, dzięki czemu zadajemy obrażenia o 15 % większe. Niepohamowany szał bitewny tzw. wisienka na torcie - zadajemy dzięki niemu ogromne obrażenia. Należy jednak wiedzieć
ze warto użyć tego skilla dopiero po użyciu nożyków, a następnie poprzedzić to uderzeniem mistrza broni oczywiście na pełnej determinacji.
W razie jakichkolwiek pytań zapraszam do gry
Hardwell@derdiana
Pozdro